Kimi 发布游戏开发解决方案,K3.1 Pro 无人干预连跑 20 小时
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Kimi 发布游戏开发解决方案,K3.1 Pro 无人干预连跑 20 小时
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AI 综述
Kimi 发布「游戏开发与创意工作解决方案」,用 K3.1 Pro 模型配合 Unity、Unreal Engine、Blender、Godot 等专业插件制作游戏。官方演示中,模型无人干预连续运行 20 小时,交付了可继续开发的 Unity 原生工程。 方案给研发和美术分了入口:研发用 Kimi Code,设计、美术、发行、运营则可以用桌面端的 Kimi Work。
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最新进展11月3日 11:22
Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,K3.1 Pro 无人干预连跑 20 小时产出 Unity 原生工程报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月3日
- 人人都是产品经理Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,K3.1 Pro 无人干预连跑 20 小时产出 Unity 原生工程
Kimi 发布「游戏开发与创意工作解决方案」,用 K3.1 Pro 配合 Unity、Unreal Engine、Blender、Godot 等专业插件完整制作游戏,官方演示中无人干预连续运行 20 小时,交付可继续开发的 Unity 原生工程。
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