20人团队AI互动作品《不问凡尘》上线Steam
热点事件历史事件
20人团队AI互动作品《不问凡尘》上线Steam
2 篇报道2 个报道来源5 天前更新
先了解这件事
AI 综述
品玩、雷锋网报道称,一款AI生成的修仙题材互动作品《不问凡尘》已上线Steam,据称由约20人团队用9个月开发,上线三周获得87%好评率,超26万玩家游玩,预估流水近千万,制作成本约为传统方式的三分之一。 据这两家媒体报道,作品的视频与图像资产分别由豆包Seedance和Seedream等模型生成,团队用状态机连接图层和玩家输入实现交互,制作管线依托火山引擎的模型调用与算力服务;雷锋网还提到其版权资产后续将接入火山方舟版权中心,面向企业客户提供合规授权。 需要说明的是,上述信息目前来自媒体报道,尚未见开发方或Steam平台的官方公告证实。
AI 根据报道生成 · 4 天前更新
最新进展10月29日 14:01
《不问凡尘》:20人团队用火山引擎 AI 9个月做出26万玩家买单的超写实互动作品报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- 雷锋网《不问凡尘》:20人团队用火山引擎 AI 9个月做出26万玩家买单的超写实互动作品
约20人团队用9个月开发的AI互动作品《不问凡尘》上线 Steam 三周获87%好评率,预估流水近千万,玩家超26万。制作依托豆包 Seedance 2.0/2.5、Seedream 5.0 Pro、Seed TTS 等模型,并借助 TRAE 与 Agent 工作流搭建自动化管线,整体成本约为传统制作的1/3。视频通过图层拆分与状态机实现交互,后续还将接入火山方舟版权中心提供企业合规授权。
- 品玩《不问凡尘》:20人团队用豆包系模型9个月做出26万玩家买单的AI互动作品
约20人团队用9个月开发、成本约为传统1/3的AI互动作品《不问凡尘》上线Steam三周,获87%好评,超26万玩家游玩,预估近千万流水。其核心资产由豆包Seedance、Seedream、Seed TTS结合Seed Character生成,项目组用状态机连接图层和玩家输入、并以TRAE与Agent工作流串联自动化生产,背后依托火山引擎的模型调用与算力服务。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 3
- 可比范围峰值
- 1710月29日 16:00
- 近 24 小时变化
- -73%
05101520
10月30日12:0010月31日12:00
趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。